using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson14 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        #region 知识点一 Android Logcat是什么？
        //Android Logcat是Unity提供的一个拓展包
        //引入该拓展包后，我们可以在Unity当中对Android应用程序进行调试
        //我们可以通过该工具获取到：
        //1.安卓日志打印信息
        //2.安卓应用程序内存统计
        //3.安卓屏幕截图
        //4.安卓屏幕录像
        //5.堆栈跟踪

        //Unity2019.4及以上版本都可以引入Android Logcat来帮助我们进行调试
        #endregion

        #region 知识点二 如何使用Android Logcat工具
        //1.在Unity工程中引入Android Logcat包
        //2.连接Android设备
        //3.将Android Logcat连接到Android设备上点的应用程序，便可以查看相关信息
        #endregion

        #region 知识点三 Android Logcat窗口基础知识

        #endregion

        #region 总结
        //Android Logcat工具可以帮助我们进行Android相关调试
        //我们可以通过查看相关打印信息，来排查问题
        #endregion
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
